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. Légendes des Contrées Oubliées

 
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Isumi
En cierto modo
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Inscrit le: 21 Nov 2008
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MessagePosté le: Dim 16 Mar 2014, 12:21 am    Sujet du message: Légendes des Contrées Oubliées Répondre en citant

Légendes des Contrées oubliées


Dessin : Ségur (Thierry)
Scénario : Chevalier (Bruno)
Genre : médiéval fantastique
Editeur : Delcourt


Trois tomes, deux intégrales, 1jdr

Synopsis :


Le roi Nain est mort. Trois jeunes guerriers partent à la recherche d’un nouveau souverain. En chemin, ils sont rejoints par Firfin le vagabond et Morkaï le barbare. De la ville de Gaëdor à la gorge des Vents Brûlants, du pays des Songes au Pic de la mer, leur quête les mène en des terres oubliées des hommes. Sur leur passage, ils réveillent la haine ancestrale qui autrefois divisa les Puissances, et transforment ainsi leur odyssée en légende !


1. La saison des cendres (1987)


Couverture :
Spoil:


Quatrième de couverture :

« Marchez, pauvres Nains, marchez jusqu'à en perdre votre dernier souffle ! Ainsi vont Aren, Noren et Oten, à qui incombe la mission de trouver leur nouveau Roi. Où se niche t'il donc, ce Raken de malheur ? Au domaine d'Ewandor, répond la légende... 

Mais elle est bien loin, cette contrée mythique. Plus loin que Gaëdor, la ville coupe-gorge. Et peu être même plus loin que l'antre du repoussant Ssîn, qui épie les moindres mouvements de la petite troupe. 

Face aux périls mortels qui les guettent, les nains ont pour seuls alliés un guide voleur et un barbare stupide. 

Ils apprendront bientôt qu'à la Saison des Cendres, les larmes ont la couleur du sang... »


Planche au hasard :
Spoil:



2. Le Pays des Songes (1989)


Couverture :
Spoil:


Quatrième de couverture :

« Enfin ! Epuisés, meurtris, Noren, Firfin et Morkaï entament l'étape décisive du périple insensé, jonché de cadavres, qu'ils ont entrepris il y a déjà longtemps.

Car devant eux s'étend le Pays des Songes, un lieu magique, imprévisible, où même le temps s'écoule selon d'autres lois... C'est là, dans cette contrée dotée d'une vie propre, qu'est enfoui le secret de l'identité du nouveau Roi Nain.

Mais les trois voyageurs ignorent encore que sur l'échiquier de leur monde, les Rois sont de simples pions face aux Puissances qui s'apprêtent à livrer leur ultime combat... »


Planche au hasard :
Spoil:


3. Le sang des Rois (1992)

Couverture :
Spoil:


Quatrième de couverture :

« Dans les Contrées Oubliées, en un temps au delà de toute mémoire, l'heure des révélations a sonnée.
Noren, le nouveau Roi Nain, Morkaï le guerrier barbare, etFirfin le voleur comprennent qu'ils sont de simples pions dans le combat sans merci ou s'opposent les Puissances qui ont forgé l'univers... Jeu complexe, cruel, où les trahisons d'hier se paient aujourd'hui au plus haut prix.
C'est au royaume nain qu'aura lieu l'ultime confrontation des gnomes et des géants, des mortels et des éternels.
Et le Sang des Rois coulera pour que s'achève l'un de ces récits dont on fait les légendes »


Planche au hasard :
Spoil:




Mon avis :


BD culte. Vous êtes en présence d’un classique de l’héroic fantasy . Avec un dessinateur culte et un scénariste culte (ami rôliste, tu ne peux méconnaitre son Kroc le Bô).

Cette bédé est assez unique en son style, c’est pour cette raison que je vous la propose en priorité.
Nous sommes loin des complications chiadées d’une aventure aux ressorts inattendus, nous sommes au départ dans une typique quête d’héroic fantasy bien huilée avec des personnages si forts en caractéristiques de base qu’on pourraient penser avoir affaire à des archétypes rôlesques et préparer son dé 6. De MJ. On cherche un roi ? Ok. Où il est-ce gros nain ? C’est quand qu’on va poutrer ? Combien ça rapporte ? Ils sont où les gobs ? La taverne, pour les info elle est où ?
Puis on glisse lentement mais sûrement vers autre chose, la quête se complique, prend une tournure inattendue, on ne sait plus qui est méchant, gentil, manipulateur, manipulé. Les puissances divines se révèlent toutes aussi démentes les unes que les autres.
Les alignements des personnages prennent en épaisseur, dans un déroulé somme toute assez réaliste au vu de ce qui se présente à eux. Chevalier s’y entend pour captiver son lecteur amateur de saga épique aux allures de contes adulte dont les personnages ne s’inscrivent pas dans un manichéisme de mauvais aloi.

Le dessin de Ségur est du genre fourmillant de détails, précis, peint avec art, dans de belles compositions. Il nous balance du rêve glauque, de la méchanceté ou de la vilénie pure dans les facies de ses personnages, de la poésie dans ses décors, de la grandeur décadentes dans ses créatures mythologiques. C’est d’ailleurs la grande force de cette Bd, ce qui fait son caractère unique. Le dessin est merveilleux.


Une interview assez récente de Thierry Ségur:





Et avant de partir vous reprendrez bien...


...du chevalier Tonnerre


et du dark dwarf ?


Espérant que si d'aventure vous les croisez un jour dans une médiathèque, vous y jettiez un oeil un peu intéressé. ^^
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