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. Dragon's Dogma
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Hiei
Bijuu


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MessagePosté le: Jeu 15 Mar 2012, 12:30 am    Sujet du message: Répondre en citant

Encore un nouveau trailer pour Dragon's Dogma.


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Hiei
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MessagePosté le: Lun 19 Mar 2012, 10:48 am    Sujet du message: Répondre en citant

Une petite excursion dans un donjon de Dragon's Dogma, ça vous tente ? Suivez le guide : ici.

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MessagePosté le: Lun 02 Avr 2012, 12:29 pm    Sujet du message: Répondre en citant

La récolte de matériaux se montre à travers une vidéo explicative.
http://www.jvn.com/jeux/articles/dragon-s-dogma-quetes-et-recolte.html

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MessagePosté le: Lun 16 Avr 2012, 6:20 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Les dates de la démo de Dragon's Dogma (jeuxvideo.com)
Chose promise, chose due ! Capcom va mettre à disposition des joueurs une démo leur donnant la possibilité de tester Dragon's Dogma. Celle-ci permettra d'incarner deux personnages de deux classes différentes et de réutiliser cette sauvegarde dans la version finale du jeu ! Deux quêtes seront au programme de cette démo dont les dates de disponibilité sont les suivantes :

- Xbox Live mondial : 24 avril
- Playstation Store US : 24 avril
- Playstation Store européen : 25 avril


Prenez votre agenda, et notez bien la case du jour respective au réseau online de votre console par une grande croix rouge. Surtout qu'on pourra préserver notre progression dans la démo. Very Happy

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Kakashi Hatake Sensei
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MessagePosté le: Sam 21 Avr 2012, 8:52 am    Sujet du message: Répondre en citant

Quelques infos sur la localisation Very Happy

Citation:
42 000 lignes de dialogues, à convertir en six langues au total, puisque Dragon's Dogma sera bien sûr livré dans les principales langues européenes, en plus du japonais et de l'anglais. Dans le cas de Dragon's Dogma, ce processus a lieu de façon simultané, ce qui aide particulièrement les équipes chargées des langues européennes. Celles-ci sont souvent obligées d'adapter les phrases pour que le texte tienne dans le cadre. Une phrase en français prend par exemple plus de place que la même phrase en anglais, qui elle-même est généralement 2 fois plus longue que celle en japonais.

Erin Ellis nous apprend aussi que le langage dans Dragon's Dogma adopte un style très ancré dans la High Fantasy, les écrits de George Raymond Richard Martin (Le Trône de Fer) étant mentionnés comme source d'inspiration. Ca veut dire qu'il faut vraiment s'attendre à un langage soutenu et à un phrasé moyenâgeux.

Du côté des voix, Dragon's Dogma représente 20h de dialogues, mais vous ne trouverez pas les voix japonaises dans votre copie du jeu. Tout simplement parce que celles-ci n'existent pas. Dragon's Dogma a été doublé uniquement en anglais, de façon à coller au mieux aux mouvements des lèvres.


http://www.jvn.com/jeux/articles/dragon-s-dogma-parle-localisation.html

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Hiei
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MessagePosté le: Sam 21 Avr 2012, 10:49 am    Sujet du message: Répondre en citant

40.000 lignes de dialogues ? Assez impressionnant. Surtout quand on sait que Mass Effect 2 en avait 25.000 et que Skyrim 60.000.

Georges R. R. Martin comme inspiration, ça promet là aussi. Pas de doublage japonais, mais seulement de l'anglais. C'est là qu'on remarque à quel point Capcom veut s'imposer sur le marché du RPG occidental.

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Kakashi Hatake Sensei
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MessagePosté le: Mer 16 Mai 2012, 1:48 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Changement de politique pour les DLC chez Capcom, après le coup de Street Fighter x Tekken et de ses DLC déjà sur le disque.

Là, on se demande pourquoi j'en parle dans ce topic, hein ?
Parce que ce changement ne se fait que depuis un mois et qu'il est donc trop tard pour changer sur certains jeux en développement, comme... Bah, Dragon's Dogma.

Citation:
Nous avons reçu beaucoup de questions sur le futur des DLC déjà sur les disques.

Nous voudrions vous assurer que nous écoutons vos remarques et avons commencé le processus de réévaluation de la distribution de contenu de jeu. Comme ce processus a seulement commencé le mois dernier, il y aura des titres - dont le développement a commencé il y a quelques temps et dont la sortie est prévue dans les mois qui arrivent - pour lesquels nous serons incapables de changer la manière dont sera distribué leur contenu d’après lancement.

L’un de ces titres est Dragon's Dogma, dans lequel la décision d’inclure du contenu additionnel sur le disque a été prise au début du cycle de développement, alors qu’à ce moment-là c’était la manière la plus efficace d’assurer la mise à disposition de certains contenus. Les possesseurs de Dragon's Dogma pourront approfondir leur expérience de jeu avec la sortie de quêtes, armes et autres accessoires additionnels dans les mois suivants la sortie du jeu.


http://www.jvn.com/jeux/articles/capcom-changement-de-politique-pour-les-dlc.html

C'est trop gentil, des quêtes et du matériel à payer à part...

EDIT

Mais 9/10 quand même Very Happy

http://www.jeuxvideo.fr/jeux/dragon-s-dogma/preview-test-dragon-s-dogma.html

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