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. Ninokuni : Wrath of the White Witch
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Hiei
Bijuu


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MessagePosté le: Lun 05 Sep 2011, 8:58 pm    Sujet du message: Ninokuni : Wrath of the White Witch Répondre en citant

Ninokuni
Wrath of the White Witch




Type : Jeu de Rôle
Éditeur : Level-5
Développeur : Level-5
Support : Playstation 3
Sortie japonaise : 17 novembre 2011



Ninokuni : Shiroki Seihai no Joou est un jeu de rôle. Le titre vous met dans la peau d'un enfant de treize ans responsable de la mort de sa mère. Un jour, une fée lui apparaît et lui donne un livre qui devrait le conduire dans un monde mystérieux appelé Ni no Kuni. Dans ce monde, qui est en réalité un monde parallèle, le petit garçon découvre que sa mère y est encore vivante. Il va donc décider de la sauver de son funeste sort.

Images









Informations

Source : jeuxvideo.com


Annoncée seulement quelques semaines avant l'ouverture du Tokyo Game Show 2010, la version PS3 de Ninokuni était finalement présentée en version jouable sur le salon. L'occasion rêvée de découvrir ce que cet épisode nous réserve, sachant qu'il s'agit d'un soft bien différent de celui proposé sur DS, comme le souligne le sous-titre du jeu.

Si les deux histoires contées dans Ninokuni sur DS et PS3 sont indéniablement proches, le déroulement de l'aventure sera lui complètement différent. On ne sait pas encore de quelle manière les deux scénarios seront liés, quoi qu'il en soit, le point de départ est identique. Un adolescent nommé Oliver va tenter de retrouver sa mère décédée en pénétrant dans le Ninokuni, un deuxième monde qui reflète une autre vision de la réalité. Une fois passé de l'autre côté du miroir, Oliver découvre que la ville de Hotroit n'est plus tout à fait la même. On y croise des personnages à tête de chat et les environs sont infestés de créatures dangereuses. Et c'est par le biais d'un étrange lutin portant une lanterne au bout du nez qu'Oliver va découvrir les mystères que renferme ce monde imaginaire.

Un scénario baignant allègrement dans la fantaisie et la magie, qui semble idéalement taillé pour un développement en collaboration avec le studio d'animation Ghibli. Apprécié dans le monde entier pour l'ensemble de sa production (Nausicaa, Mon Voisin Totoro, Princesse Mononoke...), le studio Ghibli a mis son talent au service du jeu vidéo en acceptant de se charger de l'animation et du character design de Ninokuni. De son côté, l'équipe de Level-5 (Professeur Layton, Dragon Quest VIII et IX) a mis son expérience à profit pour proposer un titre unique en son genre, orienté RPG et destiné à un très large public. Pour ne rien gâcher, le compositeur attitré des films Ghibli, Joe Hisaishi, a également accepté de signer les musiques du jeu. Autant dire que le premier contact avec le soft a de quoi émerveiller les plus insensibles des joueurs, et c'est encore plus vrai une fois la manette en main.


Deux démos jouables étaient proposées aux visiteurs dans le cadre du TGS. La première se déroulait au moment où Oliver venait de pénétrer dans le Ninokuni. Lâché sur un atlas gigantesque et magnifiquement réalisé, le plus beau jamais vu dans un RPG, on pouvait se balader dans les alentours de la cité principale et engager le combat avec les créatures hostiles croisées en chemin. Notez bien qu'à l'inverse de la version DS, les rencontres ne sont pas aléatoires puisque les monstres sont visibles sur le terrain et qu'il est possible de les éviter. Les affrontements ne se déroulent pas non plus entièrement au tour par tour, seule une jauge impose d'attendre un tout petit peu avant d'exécuter de nouvelles actions. Dans cet épisode PS3, Oliver n'intervient pas directement durant les affrontements, sauf si on décide de lui faire lancer un sortilège. La majeure partie du temps, il doit donner des directives aux créatures qu'il contrôle à l'aide de son grimoire pour superviser le combat, sachant que certaines commandes spéciales n'apparaissent qu'à certains moments en fonction de l'évolution de la bataille. Le résultat se révèle en tout cas dynamique à souhait et promet une réelle richesse sur le plan tactique.

Une fois dans la cité, on a pu constater à quel point le rendu visuel des phases de jeu était proche de celui des séquences d'animation réalisées par le studio Ghibli. Les transitions sont quasiment invisibles et le cel shading est encore plus bluffant qu'au moment de la sortie de Dragon Quest VIII sur PS2. Ici, l'objectif consistait à dénicher un poisson rouge pour obtenir une audience auprès d'un roi ayant l'apparence d'un gros matou. L'action était, en revanche, privilégiée sur la seconde démo qui prenait pour cadre une jolie forêt abritant une cascade et un énorme boss. La bataille donnait un aperçu des possibilités offertes par les combats en équipe, Oliver étant épaulé à ce moment-là par une jeune fille possédant elle-même une créature lui obéissant au doigt et à l'oeil. A l'issue de cette démo, il est clair que les deux versions de Ninokuni s'annoncent aussi indispensables l'une que l'autre. L'épisode DS sortira dès le 9 décembre au Japon, mais il faudra patienter jusqu'à l'année prochaine pour découvrir celui sur PS3.

Quel titre aurait pu faire plus d'ombre à Ninokuni DS qu'un autre Ninokuni ? Cet épisode PS3 s'annonce extrêmement prometteur et se démarque suffisamment de la version portable pour offrir une aventure complémentaire. Les capacités de la machine font honneur aux talents artistiques du studio Ghibli et, si le soft se révèle aussi riche qu'il semble l'être, on pourrait bien tenir une nouvelle perle du RPG signée Level-5.


Trailer - TGS 2010

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Dernière édition par Hiei le Lun 07 Nov 2011, 1:18 pm; édité 1 fois
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Ishimaeru-kun
Chuunin


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MessagePosté le: Lun 05 Sep 2011, 9:23 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Les graphismes sont beau.
Je n'avez jamais entendu parler de ce jeu.
Mais il m'donne envie.. alors je l'achèterais peut-être, sûrement même, mais sur DS.

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Kakashi Hatake Sensei
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MessagePosté le: Mar 06 Sep 2011, 9:23 am    Sujet du message: Répondre en citant

Déjà sur ma liste d'achat depuis longtemps.

Et n'ayant plus de DS, ce sera le seul, mais j'étais prêt à prendre les 2 ^^

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Hyoga 57
Jounin


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MessagePosté le: Jeu 15 Sep 2011, 2:11 am    Sujet du message: Répondre en citant

Magnifique topic pour un jeu qui le mérite amplement,l'ayant commandé en jap je donnerais mes impréssions quand il sortira.

C'est clair que ce jeu va tout casser,graphiquement incroyable avec un Cel-Shading incroyable et son systeme de combat au tour par tour donne envie.
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Hiei
Bijuu


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MessagePosté le: Lun 17 Oct 2011, 6:27 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Ninokuni en Europe sur PS3 !

Plus de doute possible, la version DS de Ninokuni, le RPG de Level-5, ne verra jamais le jour en Europe. Mais tout n'est pas perdu, puisque après l'annonce d'une version PS3 du jeu pour les Etats-Unis, c'est maintenant l'Europe qui est concernée ! Ninokuni : Wrath of the White Witch débarquera donc en 2012 sur notre continent, et la version anglaise est d'ores et déjà en préparation. Cette version PS3 se détache du titre sorti sur DS au Japon en proposant un scénario différent, partant quand même d'une base identique. Et on sait déjà que des DLC à télécharger compléteront le contenu proposé par le titre, peu de temps après la sortie de ce Ninokuni.

Source : jeuxvideo.com

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Une très bonne nouvelle, accompagnée de la jaquette du jeu (version japonaise) :


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Hyoga 57
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MessagePosté le: Mar 18 Oct 2011, 11:34 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Je confirme que Ninokuni arrivera en europe,d'ailleurs il sera probablement traduit car telle est la politique de Level-5.

http://www.playlipse.fr/news-ps3-ninokuni-confirme-en-europe--_18584.html
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Hiei
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MessagePosté le: Lun 07 Nov 2011, 1:18 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Ni no Kuni : 3 extraits


Level-5 entretient l'attente autour de Ni no Kuni en libérant trois extraits de cinématiques plein de Ghiblitude.

Le premier extrait est tiré d'une séquence située certainement au tout début du jeu puisque Oliver engouffre un petit déjeuner préparé par sa maman. C'est le décès de cette dernière, fragile du coeur, qui sera le triste point de départ de l'aventure qui va amener Oliver à rencontrer un esprit. Celui-ci lui ouvrira la porte de Ni no Kuni, l'autre monde, dans l'espoir de ramener sa mère à la vie.




Dans le second extrait, Oliver restitue son âme (ou quelque chose comme ça) à Nyandahl, le souverain félin. Il s'agit de la version fantastique de Frank, le chat des voisins.




Cette dernière cinématique est plus longue. Bien qu'étant déjà accompagné par l'esprit de Ni no Kuni et portant déjà sa tenue de voyage, Oliver est ici de retour dans son monde pour aider Sherry, une amie affaiblie par la maladie, à dépasser ses limites en sortant de son cocon. Dans Ni no Kuni, Oliver fera équipe avec Maru, une fille ressemblant trait pour trait à Sherry, mais en parfaite santé et de nature enjouée.





Ni no Kuni : Wrath of the White Witch sort le 17 novembre 2011 au Japon et quelque part en 2012 dans le reste du monde.

Source : JVN.com

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Hyoga 57
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MessagePosté le: Mer 30 Nov 2011, 7:23 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Mon Ninokuni étant arrivé je vais donner mon avis dés que je l'aurais essayé.
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Hiei
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MessagePosté le: Lun 19 Déc 2011, 12:57 am    Sujet du message: Répondre en citant

Level-5 n'abandonne pas Ni no Kuni


Attendu en 2012 chez nous, Ni no Kuni n'est peut-être que le début d'une série pour Level-5.

Visiblement pas douché par la performance sensiblement décevante de Ni no Kuni sur PS3 au Japon, le PDG de Level-5 a indiqué à 4Gamer avoir des plans pour étendre cet univers conçu en collaboration avec Ghibli. Même si ces plans sont vagues et ne pourraient concerner qu'un futur lointain, Akihiro Hino précise que de nouveaux jeux Ni no Kuni pourraient très bien sortir, pour fonder une véritable franchise et étendre le monde déjà conçu avec les épisodes DS et PS3. Ni no Kuni : Wrath of the White Witch est prévu chez nous pour 2012.

Source : JVN.com

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Kakashi Hatake Sensei
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MessagePosté le: Mer 15 Fév 2012, 6:35 pm    Sujet du message: Répondre en citant

2012 ? Haha...

Non, 2013, l'annonce officielle qui confirme la sortie en Europe vient de tomber.

http://www.gamerzines.com/ps3/news/ni-no-kuni-confirmed-europe.html

Bon, ce sera toujours ça de moins cette année ^^

Doublage jap et US seront là.

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Kakashi Hatake Sensei
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MessagePosté le: Mer 18 Avr 2012, 9:01 am    Sujet du message: Répondre en citant

Et maintenant, des infos sur le côté série.
Ils attendent les ventes occidentales pour savoir si ça se fera. Mine de rien, heureusement qu'ils vendent à l'international, en fait, chez Level 5...

Citation:
Sans doute le flop le plus marquant de l'année 2011 au Japon, Ni no Kuni avait connu un démarrage à 67 000 unités, à peine 40% du stock prévu par Level-5. Si on ne sait pas combien de jeux ont été vendus depuis, on connait en revanche la condition nécessaire pour le studio japonais envisage une suite : que le jeu compense en Occident. Akihiro Hino, le PDG de Level-5 s'est entretenu dans le Famitsu de la semaine pour expliquer que des ventes occidentales dépendent la possibilité d'une suite. Hino se montre par ailleurs confiant quant à la réception internationale de Ni no Kuni, en s'appuyant sur plusieurs exemples passés. Il révèle ainsi que Dark Cloud sur PlayStation 2 s'est vendu à 120 000 copies au Japon pour atteindre le million grâce au reste du monde. Même phénomène pour Dark Chronicle et la série des Layton.


http://www.jvn.com/jeux/articles/ni-no-kuni-aura-une-suite-si.html

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MessagePosté le: Jeu 19 Avr 2012, 1:05 am    Sujet du message: Répondre en citant

Donc une fois de plus c'est les Etats Unis et l'europe qui sauveront leurs jeux à ces développeurs japonais,Namco-Bandai devrait en prendre de la graine vu que les sorties occidentales des Tales of dépendent des ventes japonaises,a tort d'ailleurs.
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Hiei
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MessagePosté le: Jeu 19 Avr 2012, 1:13 am    Sujet du message: Répondre en citant

La collaboration Level 5 - Ghibli qui ne fait pas son effet sur les ventes. C'est assez hallucinant.

Pour les Tales of, c'est clairement différent. C'est l'effet inverse : de très bonne ventes au Japon, et des ventes très moyennes, voir désastreuses en Europe. Donc, je peux comprendre les choix de Namco Bandaï. C'est déjà courageux de leur part de sortir Tales of Graces f chez nous pour cette année.

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MessagePosté le: Mar 08 Mai 2012, 10:32 am    Sujet du message: Répondre en citant

Une nouvelle édition du jeu au Japon, avec quelques bonus et tous les DLC présents.

http://www.jeuxvideo24.com/news-multi-ninokuni-en-edition-all-in-one-edition-au-japon_32376.html

Avec un peu de chance, vu que la plupart des RPG japonais sortent directement chez nous dans leur seconde édition ou avec des bonus (ce fut le cas pour Rogu Galaxy ou Kingdom Hearts), c'est celle qu'on verra de suite dans les magasins Very Happy

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MessagePosté le: Ven 01 Juin 2012, 5:33 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Nous avons enfin une date de sortie pour l'Europe : le 25 janvier 2013. Mais encore, le jeu proposera les doublages japonais et anglais, ainsi que des sous-titres traduits dans 5 langues.

http://www.gamekyo.com/blog_article282887.html

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Hyoga 57
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MessagePosté le: Dim 03 Juin 2012, 6:17 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Daichi a écrit:
Nous avons enfin une date de sortie pour l'Europe : le 25 janvier 2013. Mais encore, le jeu proposera les doublages japonais et anglais, ainsi que des sous-titres traduits dans 5 langues.

http://www.gamekyo.com/blog_article282887.html


Bonne nouvelle pour les européens,par contre une question me tracasse,aura t'on droit au contenu de la deuxième version japonaise ou devra t'on se contenter de la première version.

Edit=>Dans l'histoire c'est pas très grave vu que les DLC sortis au japon étaient tous gratuits.
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MessagePosté le: Sam 30 Juin 2012, 3:50 am    Sujet du message: Répondre en citant

Vous en avez rêvé et bien vous l'aurez,Ni No Kuni : La Vengeance de la Sorcière Céleste aura droit à son édition collector appelé Wizard's édition. Very Happy

La version collector contiendra le jeu,le fameux grimoire de 300 pages,une peluche de Drippy le familier de Oliver,le guide d'Oliver et des codes DLC pour télécharger deux familiers exclusifs nommés Golden Mite et Golden Drongo,le tout sera rangé dans une belle boîte. Very Happy

Edit=>Pour une fois que l'europe est privilégié,entre le collector de Tales of Graces F et ce Ni No Kuni on est servis. Very Happy

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Kakashi Hatake Sensei
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MessagePosté le: Lun 02 Juil 2012, 12:00 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Privilégiée ?

Il est déjà en précommande US.
Au magnifique tarif de 100$. Oui, on n'est plus à 1 cent près, là.

http://store.namcobandaigames.com/store/namcous/en_US/pd/productID.253168700/categoryId.55939400?resid=T-Fv4woHAtcAAFKBfN0AAAAH&rests=1341222882910

Bon, le taux de conversion vers l'Europe, on le connaît, hein.
Allez, 100€ dans la face pour cette édition.

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Hyoga 57
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MessagePosté le: Lun 02 Juil 2012, 1:22 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Kakashi Hatake Sensei a écrit:
Privilégiée ?

Il est déjà en précommande US.
Au magnifique tarif de 100$. Oui, on n'est plus à 1 cent près, là.

http://store.namcobandaigames.com/store/namcous/en_US/pd/productID.253168700/categoryId.55939400?resid=T-Fv4woHAtcAAFKBfN0AAAAH&rests=1341222882910

Bon, le taux de conversion vers l'Europe, on le connaît, hein.
Allez, 100€ dans la face pour cette édition.


Oui par rapport aux japonais ont est privilégiés,pour le prix je table pour 99 euros vu que la version simple est déjà à 70 euros.
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Hiei
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MessagePosté le: Jeu 20 Déc 2012, 2:51 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Un nouveau making of consacré à la direction artistique du jeu.


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