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asimov
Genin


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Messages: 304
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MessagePosté le: Jeu 10 Avr 2008, 4:57 pm    Sujet du message: Répondre en citant

je ne peux pas t aider

je produis que du marbre et 2* du cristals


merci pour le souffre

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et diplomate de l "alliance captainaruto" dans le jeu :ikariam.fr
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Tchoupi
Chuunin


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MessagePosté le: Jeu 10 Avr 2008, 5:45 pm    Sujet du message: Répondre en citant

je peux t'aider jordin dis moi combien et je verrais!!

c'est bon je peux exploiter le marbre dans ma colonie!!!!youhouuuuuuuu!!!!

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Jordi Uchiwa
Aspirant genin


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Messages: 166
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MessagePosté le: Jeu 10 Avr 2008, 6:20 pm    Sujet du message: Répondre en citant

asimov, je l'attque à 4 bateaux lance-flamme et 10 épéistes Very Happy

tchoupi, comme je l'ai dit il m'en faut beaucoup, 2000?

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Tchoupi
Chuunin


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Messages: 630
Localisation: Inglewood, California

MessagePosté le: Jeu 10 Avr 2008, 6:30 pm    Sujet du message: Répondre en citant

2000, ok c'est parti, coordonné nom de la ville stp

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Jordi Uchiwa
Aspirant genin


Inscrit le: 25 Nov 2007
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MessagePosté le: Jeu 10 Avr 2008, 6:34 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Coruscant [55:89] mais tu l'as sur la page de l'alliance directement^^

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Tchoupi
Chuunin


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Messages: 630
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MessagePosté le: Jeu 10 Avr 2008, 6:41 pm    Sujet du message: Répondre en citant

c'est bon c'est partie!!!

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asimov
Genin


Inscrit le: 19 Mar 2007
Messages: 304
Localisation: entre Trantor et Konoha

MessagePosté le: Ven 11 Avr 2008, 8:35 am    Sujet du message: Répondre en citant

par rapport a shinobi , je jeu avance assez vite

regarder ce qui va s ameliorer dans le jeu dans le mois qui arrive ( si c est acccepté par les joueurs)

ceci a été posté fin mars
.........................

# Points d'action
Nombre limité d'actions (mouvements de flottes/militaires) en même temps et par ville. Varie en fonction du niveau de l'hôtel de ville. Les systèmes avec leurs propres limites (espionnage) ne sont pas concernés.

# Corruption
Plus votre empire grandit, plus vous pouvez dépenser de ressources pour améliorer votre administration ou réduire la corruption. Pour ce faire, vous devez développer le Siège du gouverneur - l'équivalent colonial du Palais.

Avec la corruption, nous voulons que :
Les nouvelles colonies ne soient pas immédiatement productives à 100% - le potentiel extrême et la production d'une colonie additionnelle seront atteint plus lentement. Les colonies deviennent plus cher jusqu'à ce qu'elles aient un réel usage, sans pour autant trop augmenter le coût du palais ni rendre les étapes pour l'avoir trop difficiles.

# Piraterie
Vous serez capable d'envoyer des boucaniers pour intercepter les convois des autres joueurs et protéger les routes commerciales de vos marchands.
Pour ces combats, nous implémenterons de nouvelles formules de pillage qui seront par la suite appliquées aux autres troupes.
Les navires marchands qui atterrissent dans un blocus seront impliqués dans un combat et pourront perdre leur cargaison. Durant une bataille navale, les ressources peuvent tomber à la mer, être perdues ou reprises depuis une côte voisine.

Avec la piraterie, nous voulons :
- Qu'il soit plus facile pour les débutants de commencer une “guerre économique“, sans blocus compliqués ou manœuvres militaires.
- Les transports sans escorte sont vulnérables. L'autosuffisance nécessite également des dépenses - éventuellement plus qu'un achat local, pour lesquels les marchands doivent s'occuper de la bonne réception des ressources eux-mêmes. Ils doivent organiser leur sécurité ou recevoir de l'aide des combattants. Les échanges et transports sont sûrs pour le moment.
- Plus de batailles navales -> moins d'or dans le monde en raison des frais élevés d'entretien -> plus de souffre utilités puisque les navires en exigent -> de fait nous nous attendons à une déflation et une baisse des prix du marché excepté pour le souffre qui lui, devrait augmenter un peu.
(Il ne vaudra probablement toujours pas autant que les autres ressources, mais c'est une première étape pour égaliser les taux).
- Et puisque les ressources pourront désormais être perdues, plus de matières sortiront du jeu.

# Restructuration du système de ressources
8 nouveaux bâtiments sont prévus et affecteront la production de ressources et les coûts des colonies. Etant donné qu'une rénovation totale de la balance est nécessaire, les deux seront faits en même temps.
Les bâtiment coutent plus cher. Avec ceci, les ratios pour les temps de construction seront changés – temps plus cours mais prix plus élevés. D'avantage de "périodes d'épargne" seront nécessaires pour la construction d'un bâtiment pendant lesquelles vous devrez protéger vos ressources.
En outre, nous corrigeons certaines estimations faites avant l'arrivée du rebalancement.
(Le niveau de ressources sur l'île pour chaque niveau avait été estimé, mais affectait tous les prix du jeu - maintenant on peut l'équilibrer selon de réelles données, ce qui devrait avoir un certain effet sur l'organisation des prix).

Avec cette restructuration, nous voulons :
- En changeant la relation prix/temps, que le jeu devienne plus difficile. et que les pillages et la piraterie prennent une place plus importante dans le jeu. Ce changement devrait augmenter les dépenses militaires et faire du souffre une ressources bien plus demandée.
(Jusqu'ici, cette relation s'était très bien faite, afin de rendre le jeu moins difficile pour les joueurs occasionnels et les débutants e.g. vous avez quasiment toujours suffisamment de ressources pour construire le prochain bâtiment).
De ce fait, piller ou échanger n'était guère important et on n'avait pas réellement besoin de se défendre.
- Avec les nouveaux bâtiments, nous pouvons enlever les coûts initiaux en marbre. D'autres bâtiments seront ajoutés, plus tard nous pourront inclure le marbre dans le jeu (l'utilisation totale de marbre pour les bâtiments reste le même, mais il sera réparti sur plusieurs options). Ceci supprime l'avantage des îles à marbre en début de jeu.
- Le temps de jeu avant que vous ayiez complètement bâti votre empire s'en voit considérablement augmenté.
- Les options additionnelles de construction devraient introduire de nouvelles et excitantes stratégies.

# Tutoriel / Village Barbare / Protection des débutants
Nous voulons ajouter un tutoriel étape-par-étape qui aidera les joueurs à se familiariser avec le jeu et inclura tout depuis l'assignation des travailleurs aux constructions de troupes militaires.
Pour tous les nouveaux joueurs (également ceux qui sautent le tutoriel), il y aura un village barbare (PNJ) sur l'île pour s'entrainer aux attaques et piller quelques ressources pour un début plus rapide, sans ennuyer un autre joueur.

Ce village ne sera pas une ressource partagée. Chaque joueur aura son propre village avec des difficultés et récompenses adaptées. Attention toutefois, le village ne restera pas pour toujours. Dans le tutoriel, les village barbares seront utilisées pour tester les attaques et les combats.

Nous prévoyons également d'incorporer une protection des débutants, pour protéger complètement les nouveaux joueurs et par la suite pour sanctionner les attaques injustes ou non justifiées (nous devons sanctionner indépendamment des points, sans pénaliser les attaques pour gagner des ressources).

Ainsi, nous voulons :
- Une familiarisation plus aisée au jeu.
- De bons effets secondaires : nous pouvons augmenter les coûts pour les bâtiments initiaux puisque le village barbare peut servir de générateur de ressources. D'avantage de ressources de luxe seront distribuées, en plus des bonus minimaux de recherche, sans pour autant remplir l'entrepôt du joueur et ceci sera un peu plus profitable pour les attaquants à la recherche de cibles

.................................
la corruption a tout de suite été adopté par les joueurs
donc ils l ont mis dans le jeu tres rapidement
j aime beaucoup la piraterie

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shinchigami
Genin


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MessagePosté le: Sam 12 Avr 2008, 1:25 pm    Sujet du message: Répondre en citant

C'est bon j'attaque ma 4eme colonie je vais produire toute les matières première

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naruzumaki
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MessagePosté le: Sam 12 Avr 2008, 2:48 pm    Sujet du message: Répondre en citant

J'ai besoin de traités culturel SVP.
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shinchigami
Genin


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MessagePosté le: Sam 12 Avr 2008, 5:08 pm    Sujet du message: Répondre en citant

naruzumaki a écrit:
J'ai besoin de traités culturel SVP.


Moi je veux bien naruzumaki Wink

_________________
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pititelfe
Étudiant à l'académie


Inscrit le: 04 Juil 2007
Messages: 102
Localisation: dtc?

MessagePosté le: Sam 12 Avr 2008, 5:55 pm    Sujet du message: Répondre en citant

J'ai besoin de Marbre, de beaucoup de Marbre.
Et j'ai du Vin, beaucoup de Vin.
Trop de Vin ><
Je peux échanger jusqu'à 2500 de Vin (Ou moins)

Je suis à Omoos, 29:83, Inferia, et toutes les blablateries habituelles....

S'il vous plaît :]

_________________
...
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naruzumaki
Étudiant à l'académie


Inscrit le: 17 Mar 2008
Messages: 130
Localisation: marseille

MessagePosté le: Sam 12 Avr 2008, 10:29 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Je suis d'accord shinchigami mais je sais pas comment ça marche.
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Jordi Uchiwa
Aspirant genin


Inscrit le: 25 Nov 2007
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MessagePosté le: Dim 13 Avr 2008, 2:17 pm    Sujet du message: Répondre en citant

naruzumaki, donne tes coordonnées etc.. et je t'envoie une demande d'échange de biens culturels!! =)

pititelfe, désolé, je ne peux t'aider pour l'instant car avoir fait monter mon académie au lvl16 m'a coûté très très très cher!!

Bravo à shin' qui a dépassé les 4000pts et qui va bientôt dépasser Jergal et qui a lui aussi les 4 matières premières!!! Very Happy

Adri1, si jamais tu passes par là, peux-tu me dire comment on fait pour redistribuer les rangs et pour avoir des pts de diplomatie d'alliance libres parce que perso j'ai plus de 9pts de diplomatie mais ça compte pas on dirait et je veux faire rentrer naruzumaki, Suiss_Man et pititelfe si ils veulent!!

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naruzumaki
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MessagePosté le: Dim 13 Avr 2008, 4:38 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Jordi mes coordonnées sont île Jeumios[56:8] , ville Indiana Polis et pseudo crisius.

4000 pts c'est énorme shin , moi je dépasse à peine les 1400 pts et j'attends encore d'avoir les ressources pour fonder ma 4ième colonie et avoir les matières premières.

ps : perso je veux faire partie de l'alliance Jordi.
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shinchigami
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MessagePosté le: Dim 13 Avr 2008, 5:58 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Citation:

ps : perso je veux faire partie de l'alliance Jordi.


Ouais mais on a un problème a ce niveaux la, on arrive pas a intégrer de nouveau membre Confused
A la limite on peut recrée une alliance, quand pense tu Jordi?

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asimov
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MessagePosté le: Dim 13 Avr 2008, 6:49 pm    Sujet du message: Répondre en citant

pititelfe a écrit:
J'ai besoin de Marbre, de beaucoup de Marbre.
Et j'ai du Vin, beaucoup de Vin.
Trop de Vin ><
Je peux échanger jusqu'à 2500 de Vin (Ou moins)

Je suis à Omoos, 29:83, Inferia, et toutes les blablateries habituelles....

S'il vous plaît :]


ok moi ca me va

2500 vin pour 1500 marbre

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MessagePosté le: Dim 13 Avr 2008, 9:50 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Pfiuuuu, je pars une semaine, il s'en, passe des choses pendant ce temps!

Quoiqu'il en soit, je remercie Adri1 pour avoir créé l'alliance, et je regrette qu'il arrete, mais si c'est pour le boulot, c'est normal.

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MessagePosté le: Lun 14 Avr 2008, 3:33 am    Sujet du message: Répondre en citant

On a attaquer et bloquer le port d'une des mes colonies et j'avais pas de soldats pour la défendre.
Ce chien galeux m'a attaqué la nuit et m'a dépouillé de tout mon soufre et mon bois.
En plus ce bâtard se trouve sur la même île que ma capitale.
J'ai pas assez de soldats pour l'attaquer pour le moment alors je vous demande votre aide pour me venger et le dépouiller ce trou du c*l.

ses coordonnées sont : île Jeumios [56:8] ville Kohmo
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Jordi Uchiwa
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MessagePosté le: Lun 14 Avr 2008, 4:51 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Faie 2 alliances? je sais pas trop... on en a déjà une c'est juste qu'on a pas assez de pts de diplomatie d'alliance de libres et ça ça m'énerve mais une équipe n'est pas limitée à 9 logiquement donc va falloir régler ça masi j'ose quand même pas virer Adri1 pour faire rentrer naruzumaki...

Désolé naruzumaki, je peux pas, ça coûte trop cher, j'ai voulu aider asimov mais ça me coutait plus de 5000 d'or alors bon...

Mauvaise nouvelle : pendant les 2 semaines à venir je ne pourrait pas me connecter à Ikariam car l'ordi sur lequel je suis bloque (je sais pas pourquoi Confused ) Problème réglé Very Happy

EDIT : TRèS BONNE NOUVELLE!!! j'ai dépassé AdRi1, je suis à près de 6705 Razz

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shinchigami
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MessagePosté le: Lun 14 Avr 2008, 5:01 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Citation:
Faie 2 alliances? je sais pas trop... on en a déjà une c'est juste qu'on a pas assez de pts de diplomatie d'alliance de libres et ça ça m'énerve mais une équipe n'est pas limitée à 9 logiquement donc va falloir régler ça masi j'ose quand même pas virer Adri1 pour faire rentrer naruzumaki...


Pourquoi pas?? Adri1 te l'a dit lui même il arrête donc enlève le de l'alliance sa permettra de faire rentrer un membre actif Wink

Je te parle pas de 2 alliance mais on supprime la notre pour en crée une autre, bref on va attendre jergal je crois espérant qu'il ce reconnecte bientôt...

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